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Cisco apunta a superar la fatiga con Vidcast

Cisco Webex Vidcast

Cisco presentó esta semana su versión de video asincrónico, Vidcast, diseñado para ayudar a combatir la fatiga de las reuniones y permitir que los trabajadores se mantengan productivos sin las limitaciones de las zonas horarias o los conflictos de calendario.

La compañía anunció Vidcast, actualmente en versión beta, en una publicación de blog que decía: «La mensajería de video asincrónica … brinda a los usuarios la libertad de mantener su horario al tiempo que garantiza una comunicación y colaboración efectivas que continúan en todo el equipo».

Omar Tawakol, vicepresidente y gerente general de Webex Growth, Cisco, dijo que, si bien Webex se centró mucho durante la pandemia Covid-19 en hacer que las reuniones fueran más inclusivas, llegó a un punto en el que muchos usuarios aún experimentaban fatiga de las reuniones.

Y las empresas que trabajan en varios continentes y zonas horarias han descubierto que tratar de alinear calendarios y programar reuniones a menudo era un desafío. «A veces estoy esperando siete u ocho días para hacer algo que debería abordarse de inmediato», dijo Tawakol.

Este año, Cisco Webex quería ir más allá de centrarse en la misma área de colaboración. Esto llevó a la compañía al video asincrónico, algo en lo que también han trabajado los rivales de la colaboración. La tecnología asincrónica fue algo de lo que habló Slack en junio; otros que lo han adoptado incluyen Asana y Microsoft, con sus componentes Fluid.

«Hace mucho tiempo, la gente solía decir que lo que necesitamos son trenes más rápidos», dijo Tawakol. «Es cierto, pero también necesitábamos mejores autos y aviones más eficientes. A veces se necesita algo que no sea una continuación de la tecnología actual, sino que la altere. Entonces, dijimos, ¿qué pasa si no tenemos una reunión?» «

Los usuarios que deseen crear un Vidcast pueden grabar directamente en la plataforma Webex y acompañar su mensaje de video con información relevante a través de la pantalla compartida. Los espectadores pueden ofrecer comentarios en tiempo real agregando emojis a segmentos del video o respondiendo con comentarios o incluso con su propio Vidcast.

Las herramientas de navegación, como la navegación en miniatura, los capítulos y los enlaces para omitir, permiten a los espectadores encontrar y saltar fácilmente a las secciones relevantes del video. Las transmisiones de video se reproducen automáticamente a una velocidad de 1.2x, que se puede ajustar a las preferencias del espectador y ofrecer subtítulos.

Actualmente, los Vidcasts están limitados a 15 minutos, con videos de respuesta limitados a 2 minutos. Tawakol compara la naturaleza sucinta de Vidcasts con la oferta de microblogs de Twitter.

«[Twitter] poner un límite a los personajes. No querían que lo pensara demasiado, querían que a las personas les fuera fácil desplazarse por un feed. Tanto el consumo como la creación deben ser fáciles y nosotros estamos haciendo lo mismo ”, dijo. «Manténgalo ajustado, manténgalo simple, manténgalo rápido».

Vidcast es el primer producto de Webex Leap, un programa de incubadora que también se lanzó esta semana. Tawakol dijo que el 90% del equipo está compuesto por personas de nuevas empresas recientemente adquiridas por Cisco que fueron seleccionadas porque aman el desarrollo rápido e innovador. Cisco planea lanzar varios proyectos de Webex Leap cada año en áreas como inteligencia artificial, aprendizaje automático, innovaciones más asincrónicas y nuevas formas de colaboración.

«Toda la idea fue para [Webex] Salte para crear innovaciones disruptivas que no encajen en un producto existente, lo que nos permitirá experimentar en el mercado a una velocidad ultrarrápida. Dijo que el equipo de ingeniería comenzó a codificar Vidcast en mayo, con una versión alfa probada en junio y que la lista de espera para las pruebas beta se abrirá esta semana.

No estaba claro de inmediato cuándo estaría disponible la función en general.

Tawakol dijo que la compañía tiene una «gran hoja de ruta» de cosas para agregar a Webex, pero quiere mantener la plataforma equilibrada y fácil de usar. «La carrera no la ganará quien sume 20 funciones más que el otro jugador», dijo. «La carrera se ganará por … fácil creación, fácil consumo, fácil interacción».

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