Inicio / Tecnología e Informática / El nuevo controlador de pantalla mejorado DX11 de AMD decepciona en 50 juegos de prueba

El nuevo controlador de pantalla mejorado DX11 de AMD decepciona en 50 juegos de prueba

El nuevo controlador de pantalla mejorado DX11 de AMD decepciona en 50 juegos de prueba

El nuevo controlador de vista previa de software de mayo de 2022 de AMD ha aportado algunas mejoras de rendimiento sorprendentes a varios títulos de DX11, y algunos títulos experimentaron un aumento del 30 % en los fps mínimos. Sin embargo, estas ganancias pueden no ser muy comunes, según los resultados de un conjunto de referencia de 50 juegos probado por Techspot. El controlador milagroso de AMD ayudó en algunos casos, pero la ‘magia’ claramente faltaba en otros lugares.

La afirmación de AMD de un rendimiento gráfico un 10 % superior en los títulos DX11 solo se aplica a unos pocos juegos seleccionados, menos de 10 para ser precisos. El promedio de 50 juegos de Techspot reveló que el controlador de vista previa proporcionó solo beneficios de rendimiento menores en comparación con el controlador Adrenalin 22.5.1 actual en general.

Vale la pena señalar que Techspot probó los títulos DX11 y DX12 en su conjunto de 50 juegos. AMD declaró específicamente que el controlador de vista previa de mayo de 2022 solo mejoró los juegos que usan la API DX 11 anterior. Incluso allí, Techspot encontró varios juegos DX11 que no mejoraron mucho, aunque en otros lugares, algunos títulos DX12 mostraron algunas mejoras decentes.

Techspot usó una mesa de prueba Ryzen 9 5950X con 32 GB de memoria de doble rango que alimenta una AMD Radeon RX 6700 XT. Debido a la gran cantidad de juegos que se probaron, solo se probó una tarjeta en lugar de verificar varias GPU. La tarjeta ha sido probada con los controladores actuales 22.5.1 junto con el controlador de pantalla, en 1080p, 1440p y 4K.

De los 50 juegos probados, solo alrededor de un tercio mostró más que un pequeño beneficio de rendimiento con el controlador de vista previa, y dos tercios mostraron una mejora del 1% o más. El resto no tuvo ningún beneficio o sufrió una pequeña penalización de rendimiento. Esto es para la prueba de 1080p, y los resultados de 1440p y 4K mostraron ganancias aún menores.

A 1440p, 20 de 50 juegos no tuvieron ninguna mejora en el rendimiento con respecto al controlador de vista previa, y cuatro juegos experimentaron un déficit de rendimiento. En 4K, este patrón se extiende a 24 títulos, o básicamente a la mitad del conjunto de pruebas.

Los juegos que han mostrado aumentos notables en el rendimiento incluyen Watch Dogs: Legion (no está claro si estaba en modo DX12 o DX11), Death Stranding (un juego solo para DX12), The Witcher 3, Apex Legends y Forza Horizon 5 (otro juego DX12). ).- solo juego). Todos estos vieron un aumento de rendimiento de al menos un 5% o más en las tres resoluciones. Watch Dogs: Legion y Death Stranding fueron los únicos juegos que superaron la marca del 10 % con el controlador de vista previa a 1080p y 1440p, mientras que la mayor mejora en 4K fue del 9 %.

Curiosamente, Godfall siempre se ha desempeñado peor. Este es otro juego solo para DX12, y el rendimiento fue un 6-7 % más bajo a 1440p y 4K. Este es un juego promocionado por AMD, pero siempre fue un poco inconsistente en nuestras propias pruebas. Además, este es probablemente un controlador de «vista previa» por una buena razón.

En general, el controlador de vista previa promedió un beneficio de rendimiento del 3 % sobre el controlador Adrenalin 22.5.1 actual a 1080p y solo un 2 % a 1440p y 4K. Si juegas uno de los pocos juegos que han mostrado mayores ganancias, puedes apreciar las mejoras, pero no esperes milagros de una selección más amplia de títulos.