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Epic Steamrolled hasta 2021 regalando $ 18 mil millones en juegos

Epic Steamrolled hasta 2021 regalando $ 18 mil millones en juegos

Epic Games Store (EGS) parece haber disfrutado de un año destacado en 2021. Para muchos, EGS es más conocido por sus regalos que por ser un destino de compras de juegos, y los números muestran que el sentimiento es cierto. Para resumir su extraordinario año, Epic Games dice que ha enviado 765 millones de juegos (con un precio promedio de $23.82), lo que significa que ha enviado alrededor de $18 mil millones en juegos. Sin embargo, sus ingresos por ventas de juegos en 2021 fueron de solo $ 840 millones, que es menos del 5% del valor total de la oferta que reclama.

Si bien es posible que hayamos elegido los números de generación de obsequios versus generación de efectivo en la introducción, EGS tiene algunos números excelentes de los que presumir para 2021. Para crecer y competir con Steam en PC, EGS obviamente necesita ser más, por lo que estos millones de obsequios los buscadores están cerca para jugar y agregar títulos pagos a su colección.

“Ahora hay más de 194 millones de usuarios de PC en Epic Games Store, un aumento de 34 millones desde 2020”, se jacta Epic en su publicación de blog de revisión del año. «Los usuarios activos diarios alcanzaron un máximo de 31,1 millones y los usuarios simultáneos máximos alcanzaron los 13,2 millones. Los usuarios activos mensuales máximos de diciembre alcanzaron los 62 millones de usuarios, un aumento del 11 % desde el máximo de 56 millones del año pasado».

Como punto de referencia, a principios de esta semana informamos que Steam alcanzó un récord de 29,2 millones de usuarios simultáneos. Así que EGS es donde estaba Steam (usando esa métrica) en el tercer trimestre de 2016.

(Crédito de la imagen: Juegos épicos)

Sobre el tema de los juegos gratis, Epic Games regaló 89 juegos gratis durante 2021, que se dice que tienen un valor total de $ 2,120, un promedio de $ 23.82 por juego, como mencionamos en la introducción. Con más de 765 millones de juegos gratis reclamados por los jugadores, calculamos un valor de donación total increíble de alrededor de $ 18 mil millones. Epic parece estar particularmente feliz con su venta de Navidad y Año Nuevo más reciente, donde 31 millones de personas asistieron al evento. Los jugadores adquirieron 159 millones de artículos, un 14 % más que el evento de ventas del año anterior.

Mejoras entregadas en 2021

Epic ha reservado una parte de su blog para hablar sobre la plataforma EGS y su desarrollo. La inmadurez del cliente de EGS y las características limitadas en comparación con los competidores a menudo se señalan como críticas. Las presentaciones críticas en 2021 incluyen una navegación mejorada, ajustes en el panel social, soporte mejorado de la lista de deseos, vistas previas de productos más completas y nuevas vistas previas para descubrir nuevos lanzamientos, entre otras secciones destacadas de la tienda.

Los juegos gratuitos semanales continuarán en 2022

En 2022, Epic quiere asegurar a los jugadores que “los juegos gratuitos semanales continuarán”. Recuerde, el año pasado recibimos 89 obsequios, que es más de una vez por semana, debido a eventos especiales con ventas y días festivos. Los mejores y más importantes obsequios de nombres tendían a relacionarse también con estos eventos. Apostamos a que esta actividad promocional de obsequios seguirá un ritmo similar en 2022. De hecho, ahora hay una venta más que celebra el período del Año Nuevo chino.

(Crédito de la imagen: Juegos épicos)

Finalmente, Epic promete lanzar «múltiples juegos enormes» para 2022 para que visites su tienda. El nombre da nombres como Forspoken, Dying Light 2 Stay Human, STALKER 2 y Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction. Pero, por supuesto, algunos de los juegos más importantes del año probablemente aún no se hayan revelado.

¿Es Steam tu mayor enemigo o Xbox Games Pass?

Sería irónico si, como Epic casi le quita la cola a Steam, la industria y los jugadores recurrieran a los servicios de suscripción de juegos. Cada vez que surgen noticias sobre Xbox Games Pass de Microsoft (por ejemplo), siempre parece relativamente positivo, y las inversiones de Microsoft parecen haber valido la pena en los últimos años. Si la industria del juego finalmente va a tener su momento Blockbuster Netflix con suscripciones y transmisión de juegos, es mejor que Epic comience a hacer algunas contingencias del Plan B y el Plan C, y no es el único que necesita hacer eso.