Facebook reveló el jueves su visión de hacer que las reuniones remotas sean más atractivas con la presentación de Horizon Workrooms, una aplicación de realidad virtual para la colaboración en equipo. Pero lograr que los empleados usen auriculares de realidad virtual para reuniones de conferencias o que las empresas compren el hardware en primer lugar podría ser una venta difícil, dicen los analistas.
Facebook presentó Horizon, su espacio social de realidad virtual accesible a través de auriculares Oculus VR, el año pasado, aunque permanece en versión beta privada. Sin embargo, esta última versión, Horizon Workrooms, tiene como objetivo exactamente replicar las reuniones de la sala de conferencias, con colegas representados como avatares animados.
Según una publicación del blog de Facebook, Horizon Workrooms puede mejorar la comunicación y la colaboración del equipo, «ya sea reunirse para intercambiar ideas o escribir una idea, trabajar en un documento, escuchar actualizaciones de su equipo, salir y socializar. O simplemente tener mejores conversaciones que fluyendo de forma más natural ”.
Los usuarios se reúnen en un entorno virtual, donde pueden hablar con hasta 15 colegas más en realidad virtual y presentar ideas en una pizarra compartida o ver archivos compartidos. El acceso a las salas de reuniones virtuales se proporciona a través de los auriculares Oculus Quest 2, aunque es posible participar mediante videollamadas desde una computadora portátil: la aplicación admite hasta 50 colegas que acceden a través de video.
Otras características incluyen teclados de realidad mixta que permiten a los usuarios acceder a su computadora portátil mientras se encuentran en un espacio virtual, seguimiento de manos para animaciones de avatar más expresivas y un sistema de sonido espacial que ajusta la forma en que las personas juegan con los demás en función de su posición relativa en la sala virtual.

Facebook no es la única empresa de tecnología que se centra en la colaboración basada en la realidad virtual. La aplicación de Spatial ha estado permitiendo encuentros virtuales con avatares 3D durante varios años, mientras que la aplicación Mesh de Microsoft para HoloLens, anunciada a principios de este año, tiene un objetivo similar.
Sin embargo, la adopción de tales tecnologías aún no ha alcanzado la aceptación generalizada en el lugar de trabajo y enfrenta varios obstáculos, como la fatiga por el uso de auriculares voluminosos y el costo corporativo de distribuir los dispositivos a los empleados. (Los dispositivos Oculus Quest 2 cuestan alrededor de $ 300).
Fuera de las aplicaciones de nicho, como la capacitación compleja o los escenarios de revisión técnica, el interés del comprador en la realidad virtual para la colaboración remota se mantiene en un nivel bajo, según una investigación de la firma de análisis Metrigy.
«No veo que la realidad virtual se utilice para reemplazar la videoconferencia promedio en el corto plazo debido al costo, el ancho de banda, la complejidad y la falta de deseo de la mayoría de las personas de sumergirse en experiencias de realidad virtual», dijo. Irwin Lazar, presidente y director de analista Metrigy.
«Tampoco permiten compartir contenido fácilmente todavía», dijo. «Mi conjetura es que encontrarán algún nivel de adopción para los eventos virtuales antes de que lo hagan para las reuniones».
Raul Castanon, analista de investigación senior de 451 Research, parte de S&P Global Market Intelligence, dijo que el uso corporativo de aplicaciones de entorno virtual ganó impulso durante la pandemia, aunque los niveles de adopción aún son relativamente bajos.
La adopción tiende hacia el uso vertical específico, dijo, siendo la fabricación y la atención médica los primeros en adoptar. Los casos de uso comunes dentro de estas industrias incluyen diseño de productos, capacitación y soporte remoto, así como reuniones colaborativas.
«Espero que la adopción de Horizon Workrooms siga inicialmente estas tendencias y se expanda para cubrir casos horizontales más amplios, así como casos de uso en otras verticales como el comercio minorista, el trabajo de campo y el soporte técnico», dijo Castanon.
Horizon Workrooms está disponible en versión beta abierta de forma gratuita para los propietarios de Oculus Quest 2.
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