Valve, la empresa detrás de la tan esperada Consola Steam Deck portátil, publicado una atualización (a través de la Phoronix) para las capas de compatibilidad de Proton estándar y experimentales que permiten que los juegos de Windows se ejecuten en Linux. La versión de prueba es compatible con Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) en juegos DirectX 12, mientras que la versión normal amplía el soporte a más títulos de juegos.
La consola Steam Deck de Valve ejecuta Arch Linux. Utiliza la capa de compatibilidad de Proton para traducir llamadas API específicas de Windows en llamadas API de Linux, lo que permite que los juegos de Windows funcionen en Linux. Esta última actualización experimental beneficiará a los jugadores de Linux en general, pero también beneficiará enormemente a Steam Deck.
Valve también impulsó cambios en la rama Proton Experimental que admite la tecnología DLSS de Nvidia en juegos DirectX 12. Anteriormente, Valve solo usaba la función DLSS en juegos que se ejecutaban en la API Vulkan. Sin embargo, el soporte experimental de Valve ahora permite que los juegos DirectX 12 ejecuten DLSS sin problemas, y llegará a la rama Proton estable después de más pruebas.
Para que esto funcione, deberá compilar la última versión de la rama Experimental de Proton, instalar los últimos controladores de Nvidia y establecer la variable de entorno «PROTON_ENABLE_NVAPI = 1».
Valve ha actualizado la parte DXVK de la rama estable de Proton a la versión 1.9.2. El soporte del juego también se ha expandido a títulos adicionales como Life is Strange: True Colors, Quake Champions y eFootball 2022, por nombrar algunos.
Todo este trabajo sugiere una mejor compatibilidad con Proton y una experiencia de usuario más fluida cuando Valve comience a enviar su consola de juegos Steam Deck a las masas en diciembre. El software Proton actualizado permitirá que Steam Deck y Steam en Linux admitan muchos más juegos.






